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新世界

文章来源:zhanqunjishuduange    发布时间:2020-02-25 19:38:28  【字号:      】

救世召唤属性超乾坤-16先发。五虎降临属性攻击超暗-16先发,获得1元气且本回合我方全场免疫任何攻击和异常状态。若出手时未受伤害,则攻击无视目标1000+放逐标记持续回合数*350点特防基础值并禁止回复1回合。

翻倍成功或自身增益属性已满则令目标无法提升属性3回合。黑防点击图片可查看超大图!奥拉星[八部天龙]龙太子高清大图。命中则50%逼退对方。新世界元气不可被自身以外单位扣除。

新世界见龙卸甲属性攻击超龙(变身)-1-1先发,使用后8回合内,免疫全属性等级之和不高于自身的亚比攻击特效,灵龙存在则与人对战受到伤害至少保留5%最大体力值。将·乱斩普通攻击超龙(五虎·赵云)206必中,获得1元气,提升攻击基础值400点。六和星芒叹特殊攻击超时空(超元气·灵)-1-1消耗全部元气,以超快的出手攻击对方,1元气即可使用。

其次通灵王本身就有着相对主流较低的体力种族值,也就是说开场就差距500多体力,之后翻倍,加上开场超元气触发被动,提升很高的伤害能力,当敌方攻击通灵王时又会降低神凡的体力,这样使得通灵王的体力差与敌方越来越大,本来就低于敌方的体力了,之后又翻倍,光是固定时间也可以让敌方吃一阵子了,跟何况有着100%伤害的加成,所以这个技能虽然简单,但是绝对不失色彩!圣灵摆渡:清空敌方持续效果的技能效果是为了保证了一定的一些持续性的威胁技能,比如敌方属性技能的免疫攻击特效与保护属性,或是有什么增加伤害抗性能力的威胁技能,其中保护属性几乎没啥用处,但是免疫攻击特效可是一个威胁很大技能效果,如果不清除的话,通灵王所有的伤害也只能当做一个非常普通的输出技能,其没有任何特效,甚至于刚刚说的造成固定伤害的能力作为主输出能力的效果便是完全没用了。令敌方全场害怕、混乱。命中必定触发:回复体力值,数值=伤害值*50%+自身已损失体力值*50%。新世界




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